大众好,地心之战第一赛季第四周也曾结束,今天例活动大众带来上周的DPS数据分析,由于第四周实装了地心之战发布以来最大界限的职业均衡性相通,因此这份榜单,咱们将用一些不相似的视角来温雅上周的DPS情况。
原因如下:以往咱们愈加强调的是一个职业的分数,这个分数意味着该职业在更高层大秘境和M难度的施展,而现在大秘境和团本存在一个问题,那等于高层不是比谁伤害高,而是比谁更能活。因此关于等闲玩家来说,其实去温雅一个职业的平均伤害,会显得更挑升旨,在任业相通后,更是如斯。
今天咱们主要选用的数据将会是8层以上大秘境各职业的伤害数据,数据来源于Warcraft Logs API。Warcraft Logs 通过将统共这个词大秘境时辰内形成的总伤害除以总时辰来计较举座 DPS,包括非构兵时段的时辰。这与游戏内的插件(如 Details)有所不同,后者通常会显现更高的 DPS 值,然则这么的克己是可以平均的了解一个职业的平均水平,而不局限于任性副本。
大秘境伤害数值排名
为了帮大众看懂这份表格,作念了一些肃穆:
该数据选用是8层以上大秘境,选这个的原因是因为8层开动出鎏金后,数据样本一下子就多了起来,大部分等闲玩家现在亦然在这个层数玩。
该表格仅以DPS的数值进行排名,F 级并不老是意味着施展很差,仅仅暗示该专精 DPS 最低。举例在此排名里为D级的增辉诚然伤害不高,然则大秘境的评分却是S。
# 代表专精在其脚色中的数值排名。
Diff 暗示与上一周比拟的排名变化数目。绿色暗示积极变化,黄色暗示莫得变化,红色暗示负面变化。
Runs 暗示大秘境钥石副本的数据纪录次数。
Tier 是将每个脚色的平均 DPS 分为 6 个大小特别的品级(S、A、B、C、D、F)。
Avg 是该专精的平均 DPS,并按照此值对列表进行排序。显现为完竣颜料的线条。
Top 是该专精前 5% 的平均 DPS,显现为较浅的线条颜料。
冰DK自无谓说了,本版块的天选职业,集硬度和伤害为孤独,自开服以来就霸榜,不管是专精前5%的玩流派据照旧等闲玩家的数据,齐断层逾越。
惩责骑在上周的改革后,大部分玩家齐遴选换抡大锤的天禀了,这一改革带来的效果等于惩责骑单体伤害也突飞大进,谐和其不俗的AOE,平直比上周更猛了,伤害仅屈居冰DK底下,是本轮改革的最大受益者之一。
而奇袭贼诚然在本周腐蚀飞溅的伤害镌汰了,然则由于可以吃到4件套加成,反而更强了,也成为了受益者,平直飞腾了两名。
另外,还有几位排名飞升起速的职业,举例野德,生计猎,大难等,齐是在这周相通里直秉承到加强的职业,看起来职业加强对他们如实产生了可以的影响。
看完前边的老大,来望望背面的小弟,很缺憾的是,诚然本周对兽王和战士齐进行了大量的改革,然则这并莫得改变它们在背面回击的局势。油滑战如实缓了语气,然则兽王和火器战就比较幽默了,平直伤害数据以致比上不加BUFF的增辉。
其实大众也能从数据直不雅的看出来,除了开首的四位老大后临了的两位小弟,其他职业的伤害数据差距不大,然则亦然因为无理的职业均衡,导致现在诟谇骑如实是称霸了大秘境,是名副其实的“香饽饽”职业,这少许也可以从他们的大秘境纪录数据看出来,险些每个本里齐会有他们二位的身影。
大秘境分数排名
大秘境分数方面,差距并不大,有趣的是跟着大众装备越来越好,等闲职业的分数也越来越高,也曾有不少职业能追逐上第一梯队了!
然则也能直不雅的看出来,像火器战和兽王猎这么的职业,分数低的原因等于因为伤害低。
分数榜和前边的伤害数据排名榜其实大多职业的位置齐是高度重合的,因为大秘境里,能形成大量伤害的职业笃定是更容易打的层数更高的。
团分内数数据
团本方面,可以看到增强萨突如其来的领跑了团本。增强萨如确切团本里施展很猛,在输出量上和冰DK及奥法比肩,而况由于能玩增强萨的玩家广宽齐是强力选手,这也导致增强萨的团分内数相等高。
归来
其实不需要看这份数据,大部分玩家我方打本的本领也能感受到,这版块的大秘境职业均衡并不好,暴雪均衡了大部分的职业,却独独莫得均衡冒尖的几个职业会临了的几个职业,肯定商量师看到的数据比咱们齐多,然则可能到10月24日前的下一轮大型职业均衡前,咱们仍然只可继续这种诟谇骑统帅大秘的局势了。