【玩家撰稿】玩三国游戏玩的是什么?一个字“斗智”,无论你们什么宗旨,归正我就这样以为。单纯斗勇?你如故去砍一刀999吧,那才是你的菜。
不抽卡的三国slg《军令如山:王者之心》(tap、快爆版《王者之心》)在这方面发扬得极为超过。勇武将家家至少皆有一只吧,勇武值差少量有问题吗?少量问题莫得,些许亦然一刀秒,唯有别太菜,速率领域好,有高等藏匿妙技就不错占很大上风。你再望望智囊就不相似,智囊武将的身手高下是硬实力,身手低即是先天不及的发扬。
有东谈主细目要抬杠,身手武将有毛用,不皆是堆勇武搞大将装。哈哈,只可说你太年青了,真如若和玩家干起来,你就知谈了,智囊才是你临了的底牌。勇武将仅仅马前卒,高身手智囊才是让你硬气的资本。对抗的先去望望那些政策,基本全是为打架用的。
这些皆是明的,看得见的本色,最要津少量许多萌新不知谈,政策放出去不是100%奏效,有概率失败,这个机制游戏里好像没写明,也许有评释,归正我是没看到。打架的时辰给别东谈主用政策有可能失败,要津工夫掉链子,你能思象到那景色会有多无语。对方:“咦……,你这东谈主没才略,太次了”哈哈。
思不思知谈《军令如山:王者之心》(tap、快爆版《王者之心》)智囊政策被看穿的机制?特意去求证问了一下,今天跟哥们剧透一把,保证全网唯独资讯。政策对本人用的100%奏效,恶果按照智囊身手高下算。对别东谈主用政策平日基础奏效概率80%,身手高过对方智囊身手,就会进步奏效概率,反之低的话就缩小概率值。这个公式是,(本人智囊身手/敌方智囊身手-1)+80%=奏效概率。比如我智囊身手1000,对方智囊500身手,我对他开释政策,奏效概率=1000/500-1+80%=180%,必定奏效+80。反之,对方对我放政策,奏效概率=500/1000-1+80%=30%,约略率失败。咱也玩把高技术,通过数据言语,这会显着地绝对了不?
好钢用在刀刃上,智囊出场即是要津工夫,思以后不被羞辱,执紧入辖下手培养一个好智囊。别到时要津工夫被别东谈主用 “八门金锁”封印了,才情起来这里的教唆。#王者#