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壳木模拟琢磨+SLG新游外洋上线,要用交融玩法尝试扩圈?

题图 | 《Stellar Sanctuary》

作家 | 夜风

壳木最近上线了一款新游《Stellar Sanctuary》,限制是北好意思部分阛阓的Google Play及PC端。

这是一款模拟琢磨+SLG的交融玩法游戏,领受科幻题材,里面代号为《DL》。公司曾在回答投资者发问时提到,这款游戏依然拿到版号,况兼在国内上线时也将发布小游戏版块,看来亦然一个相比首要的政策产品。

据一些外网玩家的征询,这款游戏领先的名字叫《Dream Land》,玩忽为「梦想之地」,这一说法委果与《DL》这个里面代号相吻合。其后游戏又更名为《Starlit Eden》,玩忽为「星光伊甸园」。再其后才改为当今的《Stellar Sanctuary》,玩忽为「恒星卵翼所」。从这个称呼的演变中也能大略看出,游戏领先的定位还偏向期许化、肆意化的乐土感,强调缔造、发展与茁壮,其后才逐渐加入了科幻身分和关于生涯压力的示意。

从玩家实况来看,这是一款对外行特别友好的游戏。它把与SLG相比左近的模拟琢磨玩法手脚切进口,以地面图的PvE战争为过渡,缓缓培养用户对彭胀和投降玩法的接受度,最终指标是为SLG玩法吸纳新用户。

游戏在第一印象上就勉力幸免重度的嗅觉。画面合座偏向卡通,颜色显但是扁平,很像是像素风的解决模样,容易让东谈主梦想起农场模拟和沙盒类游戏。

来自@热米

要想把模拟琢磨玩法的受众「骗进来」,伊始要让这部分玩法自己有余回应。《Stellar Sanctuary》在这方面作念得照旧很空洞的。

伊始,游戏的缔造场景提供了特别高的摆脱度。玩家不错以格子为单元纵情遗弃墙体、地板和门,从而造出想要的房间时势。在此基础上,产物也不错自界说位置、转换朝向,留足了创造空间。

来自@GmanPlayzMobile

其次,「琢磨」的措施也展现得相比完好。除了平淡要用初级成品制造高等成品,游戏还为变装想象了膂力、饥饿、清洁等共五个维度的气象值,以此引导玩家缔造相应措施,并跟着东谈主口的推论不休抖擞变装需求。这在模拟琢磨游戏里一般亦然配置感的首要开始之一。

来自@GmanPlayzMobile

在这个相比完好的模拟琢磨框架里,游戏早早地插入了战争玩法,并将其与坐褥措施挂钩。在刚插足游戏的阶段,玩家就会遭受战争。变装会自动去挫折敌东谈主,无需玩家操作。在此基础上,玩家不错缔造驻扎塔、使用责任台坐褥火器装备,从而普及战争材干。

来自@热米

手脚新插入的玩法,游戏在变装养成方面也作念得相比轻易。除了与坐褥琢磨径直挂钩的装备体系,就惟有升级和升星两种养成旅途,升级上限又被玩家等第约束,和会门槛特别低。

比及成品的层级逐渐普实时,就到了模拟琢磨游戏前期最容易感到没趣的阶段。为了移交这段没趣期,《Stellar Sanctuary》用一个一个的小任务作念空洞的引导,同期在干线情节中加入了「在限时内为战争作念准备」的包装,用倒计时的急切感来推动玩家陆续游戏。

来自@热米

这些倒计时一般长达1小时以上,但时期需要作念的干线任求本体上只需几分钟就能完成,一齐完成后时辰就会径直跳到倒计时终了时,并不影响干线任务历程。但这个小想象委果让没趣的学习过程更容易平滑地渡过,是个爱慕的巧念念。

当模拟琢磨玩法进行到一定进程,游戏才绽放PvE地面图,玩家在这个舆图上以走六边形格子的时事进行探索。大部分格子有资源可供拾取,只需消耗膂力点击即可。

来自@热米

少部分格子为PvE关卡,玩家会插足一张单独的线性探索舆图,经过数轮战争,最终拿到资源宝箱、退出关卡,过程中有干线剧情上演。玩家在这些关卡的战争中不错遗弃临时的驻扎塔,每种驻扎塔有相应的滥用和冷却时辰,算是让战争略微有了一些操作空间,不至于一直「看动画」。

来自@热米

至于PvP内容,与以往的大部分SLG游戏不同,《Stellar Sanctuary》将其放得特别靠后。预料至少在前两三个小时的游戏时辰里,战争玩法齐是PvE的,不波及与其他玩家的互动。直到干线内容鞭策至一定则节后,承担PvP和定约内容的COK-like地面图才单独绽放,与PvE地面图互不插手。这让PvP成为了玩家的一种「可选内容」,不会变成太多心思压力。

来自@GmanPlayzMobile

这么一来,玩家抱着对模拟琢磨内容的兴味插足游戏,伊始是能体验到足量的关系内容的。然后再通过对PvE战争和地面图彭胀的缓缓接受,渐渐过渡到SLG中枢的PvP框架里,过程相比次第渐进,也有了充分的学习过程。

是以,在引导模拟琢磨用户接受SLG玩法这方面,这款游戏照旧作念得很带领的。至于中枢内容的大批后置是否会影响付费后劲,只怕还需要更万古辰的不雅察。

值得暖和的是,除了《Stellar Sanctuary》除外,壳木还有一款新游储备《代号LOA》,预测于元旦前后在外洋上线,这一样是一款模拟琢磨+SLG的交融玩法游戏,领受的是细腻题材。公司曾泄漏,这两款游戏「意在通过交融类玩法,扩大玩家圈层。」

看来靠近拥堵的SLG阛阓,壳木想象通过尝试不同的题材,死灰复燎地探索模拟琢磨交融玩法的扩圈后劲。这两款游戏的历练后果值得期待。





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